Игры
Eurogamer пишет, что в число жертв хакеров попал также один из его редакторов, Кристиан Донлан. Согласно переписке, которая велась с его взломанного аккаунта, им некоторое время владела некая Анна, которая утверждала, что она его "купила".
Как отмечает VG24/7, взлом аккаунтов состоялся перед тем, как на днях Blizzard без предупреждения отключила европейские сервера игры на техобслуживание. По мнению некоторых СМИ, это совпадение доказывает, что в Diablo III был внедрен SQL-код.
Позже Blizzard опубликовала на официальном форуме игры обращение к игрокам. Разработчики отметили, что сообщения о взломах "отдельных аккаунтов" появляются после запуска каждого нового продукты Blizzard, и посочувствовали тем, кто стал жертвой расхитителей.
Студия пообещала разобраться с ситуацией и призвала игроков использовать дополнительные средства для того, чтобы обезопасить свои аккаунты: брелок безопасности Battle.net Authenticator, бесплатное мобильное приложение Battle.net Mobile Authenticator для iOS и Android и новый сервис Battle.net SMS Protect (с его помощью игроки могут получать всю информацию о подозрительных операциях с их аккаунтом в виде SMS на мобильный телефон).
В игре также были введены дополнительные меры безопасности: теперь Battle.net предлагает игрокам изменить пароль и/или ответить на секретный вопрос, если с аккаунтом производятся какие-либо нехарактерные для его владельца действия (например, в него заходят из другого региона).
Некоторые игроки, однако, отмечают, что брелок безопасности не помог им избежать взлома, и хотя они лишились всех денег и предметов, Battle.net никаких "нехарактерных действий" с их аккаунтом не зафиксировала.
Релиз Diablo III состоялся 15 мая. Вскоре после выхода игры геймеры начали жаловаться на невозможность подключиться к игровым серверам (Diablo III требует постоянного подключения к интернету). Несмотря на то, что разработчики заявили об оптимизации работы серверов игры, полностью решить проблему им пока не удалось.
Одной из особенностей новой части Diablo станет то, что в ней появится игровой аукцион с продажами за реальные деньги. Он должен был начать работу 22 мая, однако запуск был перенесен. Согласно последнему заявлению Blizzard, продажи за реальные деньги начнутся на неделю позже - 29 мая.
Разработчики также анонсировали версию DmC для PC, однако точной даты выхода у нее пока нет. Известно лишь, что она поступит в продажу "позже в 2013 году".
Ранее планировалось, что игра появится в магазинах до конца 2012 года, однако Ninja Theory перенесла релиз. О причинах, которые заставили разработчиков отложить выход проекта, пока ничего не сообщается.
Выпускать новую игру про полудемона Данте будет компания Capcom. В финансовом прогнозе, который в начале мая попал в Сеть, упоминалось, что по планам издательства игра должна разойтись во всем мире тиражом примерно в два миллиона копий.
DmC является полным перезапуском Devil May Cry. Как объяснили разработчики в конце 2011 года, ее действие развивается в иной вселенной, чем та, где происходят события основной серии. Это решение объясняется тем, что внешность и характер Данте из новой игры вызвали бурное негодование среди фанатов серии.
Согласно первоначальному замыслу, DmC должна была стать историей о юности Данте из Devil May Cry, но темноволосый подросток, каким Ninja Theory изобразили героя в своей игре, не был принят поклонниками серии (они, в частности, сочли, что он слишком похож на "эмо" и мало напоминает Данте из более ранних игр).
Разработчики во второй раз с начала этого года отложили релиз проекта. Так, еще в конце января Gearbox пообещала, что игра поступит в продажу осенью (до этого предполагалось, что ее релиз состоится еще до конца весны). Тогда представители студии объясняли перенос тем, что они хотят сделать "отличную игру" и не готовы жертвовать ее разработкой ради того, чтобы успеть в ранее заявленный срок.
В этот раз Gearbox не стала объяснять, почему ей вновь пришлось отложить релиз. В своем послании к игрокам глава студии Рэнди Питчфорд, тем не менее, вновь отметил, что разработчикам было важнее реализовать свои цели в игре, чем успеть выпустить ее в конкретный временной период.
Впервые о том, что Gearbox разработает игру про Чужих, стало известно в конце 2006 года - вскоре после того, как Sega приобрела права на разработку игр по вселенной Aliens. Официальный анонс игры, однако, состоялся лишь два года спустя.
Aliens: Colonial Marines представляет собой шутер, в котором космические морпехи сражаются с чужими в различных частях галактики (так, там можно будет попасть на LV-426 и посетить новые локации). В игре будет одиночный и кооперативный режим, а также мультиплеер, в котором геймеры смогут сражаться друг с другом (люди против ксеноморфов). Игра должна выйти для PС, PS3, Xbox 360 и Wii U. Дата релиза для последней консоли пока остается неизвестной.
Наиболее значительным изменением стало то, что у новой версии контроллера изменились форма и расположение аналоговых стиков, а кнопки select и start переехали с нижней части геймпада вправо. Также на контроллере появились новые кнопки. Все изменения, которые были внесены в устройство, наглядно иллюстрирует это gif-изображение.
Предполагается, что новые стики на Wii U будут "кликабельными" (информация об этом содержалась в патенте Nintendo, который был обнаружен в Сети в начале мая).
Представители портала MCV указывают, что новый геймпад для Wii U напоминает "оригинальный" дизайн контроллера, который "всплыл" в Сети в феврале (увидеть его можно здесь). Он заметно отличается от той версии, которая была представлена на E3 год назад.
Nintendo впервые продемонстрировала консоль Wii U летом 2011 года. Во время презентации представители компании подчеркнули, что главной отличительной особенностью новой приставки станет контроллер, снабженный сенсорным экраном, камерой, гироскопом и микрофоном. Его можно будет использовать как отдельное игровое устройство.
Приставка должна поступить в продажу в четвертом квартале 2012 года. Предполагается, что Nintendo покажет окончательную версию Wii U и объявит ее стоимость на выставке E3-2012.